![]() |
#1 |
![]() |
![]()
Как у вич доктора правильно юзать малади?А то я не пойму как он пашет
![]() ---------- Post added at 13:36 ---------- Previous post was at 13:34 ---------- И сборочку нормальную тоже запили :D |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
T1llson
|
![]()
Проклятые враги постепенно теряют здоровье + они будут получать дополнительные повреждения каждые 4 секунды, в зависимости от того, сколько здоровья они потеряли, начиная с начала проклятия.
[1 уровень]5 урона в секунду.+ 10 к урону за каждые 100 потерянных очков здоровья. [2 уровень]10 урона в секунду.+ 20 к урону за каждые 100 потерянных очков здоровья. [3 уровень]15 урона в секунду.+ 30 к урону за каждые 100 потерянных очков здоровья. [4 уровень]20 урона в секунду.+ 40 к урону за каждые 100 потерянных очков здоровья. ---------- Post added at 14:24 ---------- Previous post was at 14:20 ---------- А юзается он просто - выбираешь область, нажимаешь на кнопку Profit/ Пытайся больше народу заразить тогда дамаг будет охуенный, да и в замесах может порешать.
__________________
Steam |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
![]() |
![]()
Та просто юзаю... а дмг чет не ощущается... хота замаксиваю
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
![]() |
![]()
Ну мне говорят собирай дагон и шедоу дагер - нагибай по кд
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
|
![]()
Там фишка в следующем: чем больше дамага нанесут персонажу за время действия проклятия, тем больше дамага нанесет само проклятие. Т.е. в самом начале проклинаем цель, а потом долбим по ней чем-нибудь сильным (к примеру дагоном, или тиммейтами).
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
T1llson
|
![]()
ну выше сборка полусаппорта. Если хочешь нагибать собирай что говорят)
---------- Post added at 14:40 ---------- Previous post was at 14:38 ---------- Но бкб и аганим ему 100% нужен, так как бкб для того чтоб ульту не смогли сбить, а аганим ты сам должен знать)
__________________
Steam |
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|