80% игроков не увидят последний уровень Hitman: Absolution
Вчера на просторы всемирной паутины поступила новая информация от создателей игры Hitman: Absolution. По словам Торе Блистад игра получится шикарной, и 80% игроков захотят перепройти каждый уровень заново и это не связанно со сложносятми уровней. Цитирую :
Цитата:
«Среднестатистический игрок, скорее всего, так и не пройдет игру, что довольно грустно. Возможно, они пройдут ее один раз, но мы создавали Hitman: Absolution для людей, которые захотят вернуться в каждую локацию и собрать все секреты».
|
Цитата:
«Думаю, люди просто устают тратить время на полное прохождение. Речь идет обо всех играх, а не только о нашей игре. Осознавать, что только 20% игроков увидят последний уровень игры - это просто ужасно. Это очень расстраивает людей, которые работают над проектом».
|
Разработчики Hitman всегда радовали нас игрой, а значит, что уже 20 ноября нас ожидает новый кандидат на игровую награду по итогам уходящего к тому времени года. Как говориться «Оправдай наши надежды IO Interactive»
Партия в игре Civilization 2 длиной в десятилетие
Сколько продолжалась ваша партия в игре Civilization 2? Неделю? Месяц? Может быть год? А вот игрок под ником Lycerius смотрит на вас с высока по этому поводу. Ведь его партия в игре длилась целых десять лет. И это был бы не предел, если бы у Lycerius не появилась проблема с развитием его игрового мира.
Спустя десятки лет по словам Lycerius его игровая партия начала превращаться в хаос. Мир который он создавал в начале спустя столько игровых лет начал наполнятся разрухой и страданиями. К 3991 году на земле остались лишь три сверхнации : американцы, викинги и кельты, соперничающие друг с другом за оставшиеся ресурсы посреди непригодного к жизни игрового мира, в котором было более десятка ядерных войн.
Последнее время положение в игре идет к ухудшению. Конфликт трех наций накаляется с каждым днем все больше и больше. Lycerius не в силах остановить эту битву. «Вы когда-нибудь слышали о столетней войне? Попробуйте 1700-летнюю!» - рассказывает игрок. «Три оставшиеся нации последние 2000 лет ведут войну. Добиться мира между ними невозможно». В ближайшие несколько лет игрок ставит перед собой цель закончить эту войну.