![]() |
#1 |
![]() |
![]()
Сначала я думал написать небольшой обзорчик десятка MMOFPS. Но, когда начал, стало понятно, что инфы слишком много. Поэтому я буду выкладывать по одной игре. Буду делать это по очереди того, как каждая из них была мной опробована, при этом не указывая расположение в личном топе.
Сразу оговорюсь, что буду выкладывать обзоры только по локализуемым для Северной Америки и/или Европы MMOFPS, где различные бета-тесты уже достаточно давно кончились. Для начала немного о том, что я понимаю под MMOFPS. MMOFPS - шутер от первого лица со встроенной клан-системой, ранк-системой, одним или небольшим (в пределах 10) числом централизованных серверов для игры, а так же общей родиной под названием Республика Корея. Если совсем просто, корейская-хуйня-FPS. Чтобы потом не было вопросов, мои обзоры это исключительно мое субъективное мнение и не претендуют на какой-то серьезный аналитический труд. ![]() z8games CrossFire (2007) Издается для США, Канады и Великобритании с начала 2009 года. http://www.youtube.com/watch?v=UntgsE8xhf8 Первый MMOFPS, с которым я столкнулся. Одна из наиболее популярных (если не самая) локализованных для Запада игр в жанре. Идеология игры очень близка к CS, даже учитывая, что большая часть и из игр в нашем списке являются клонами CS. У меня свои предпочтения во внешем виде компьютерных игр и графика в CF мне нравится. Первое впечатление Первое впечатление от игры уже сложно вспомнить. Помню, что поиграл 1 день и забросил. Через неделю вернулся и уже не вылезал из игры в течение полугода. В итоге бросил по причине того, что надоело ждать, когда запустят обещанный еще на ЗБТ европейский сервер. Кстати, запустили его уже когда я вовсю погряз в PB. Режимы Среди стандартного набора режимов игры (TeamDeathmatch/Командный десматч, Search&Destroy/Подрыв, FreeForAll/одиночный десматч, Elimination/Выживание) выделяются Mutation mode и эксклюзивный Ghost Mode, аналога которого вы, пожалуй, не найдете больше нигде. В GM нас ожидает с одной команда контр-террористов, защищающих 2 объекта от закладки и взрыва с помощью с4. А сдругой стороны команда террористов-призраков. У призраков в руках лишь нож, а сами они очень сильно прозрачные. Если же не двигаться, то такого призрака вообще невозможно увидеть (ну, только если не кинуть под него дым). Слышно только его слабое дыхание. Mutation Mode суть то же самое что и zombie Mode, только вместо зомбаков - мутанты. В остальном геймплей этого мода от зомбимода неотличим - забераемся повыше или в какую-нибудь дыру и отстреливаемся от мутантов пока не кончатся патроны. Прокачка и экономика Еще одна характерная черта - низкая (почти нулевая) зависимость уровня игры от ранга. Кадет и матерый лейтенант с равноценным оружием находятся в абсолютно равных условиях. Ну а что касается самого оружия, то доступная на начальном ранге M4A1 так же популярна и у майоров с лейтенантами. В целом кач практически прекращает свой смысл при взятии этого самого лейтенанта, хотя и до этого момента дает исключительно бонусы в духе возможности купить ствол покруче. Зарабатывать же внутриигровую валюту - занятие очень долгое, накопить на заветный калаш с нуля вполне реально при отъявленном задротстве недели за две. Впосполнить недостаток GP можно с помощью доната, благо курс достарточно терпимый. Все оружие за GP покупается навсегда и требует починки. Есть стандартные вещи, вроде defuse kit и прочего, покупаемые на время. Оружие и стрельба Оружие достаточно разнообразно по своим характеристикам и манера стрельбы, можно считать, для каждого из них уникальная. Однако по сравнению с многими другими играми стрельба в CF достаточно простая. Правда, стоит оговориться, что хорошо всем известный PointBlank это, пожалуй, самая простая по стрельбе MMOFPS. Для сравнения, стрелять из самой стабильной штурмовой винтовки в CF - K2 немного сложнее, чем из Ak47 в PB. Коммьюнити Коммьюнити игры одно из самых развитых среди MMOFPS. Оно ну очень интернациональное, здесь можно найти национальные кланы чуть ли не из каждой страны мира. В топ10 присутствует и русскоязычный клан. Хотя, стоит отметить, что топ строится не на ладдер-системе как в том же PB (ладно, тайском PB), а основан на зарабатываемом кланом опыте. грубо говоря, в топ-клане много человек много играют. Читеры Что же касается читов и читеров, начиналось все достаточно мрачно и читеров было много. Но после того, как издатель сменил пресловутый GameGuard на новый X-Trap, дела пошли в гору. Анти-чит часто обновляется, да и вообще, последний раз читера в CF я видел достаточно давно. При этом действует система внутриигрового кика по результатам голосования. Любой игрок из вашей команды может инициировать голосование по выдворению вас из комнаты. Киберспорт В киберспортивном плане основу дисциплины составляет SD режим. Стоит отметить, что карты здесь очень хорошо сбалансированы и их зачастую можно ставить в пример коллегам по MMOFPS-среде. SD режим как дисциплина представлен на ESL в европейской секции CrossFire в 1v1, 2v2, 3v3 и 5v5 вариантах. Помимо вездесущих ладдеров, в этом году запущен первый сезон 3v3 и 5v5 по круговой системе с последующим плэй-офф. В лиге запрещены любые девайсы за реальные деньги. Кроме того в 2010 году CrossFire присоединился к североамериканской (хотя и с европейским дивизионом) лиге WOGL, а к моменту написания этого обзора в рамках WOGL анонсирован турнир с призом для победителя "не менее 1000$". Существует целый ряд команд, которых принято называть pro и semi-pro (например, в российском PB таковых до сих пор нет), в том числе и европейских. К другим плюсам можно отнести: - единственная MMOFPS, где есть возможность записывать демки, - в случае смерти или по окончании раунда показывается очень полезная информация о том, кому и сколько урона нанес, - низкий дисбаланс донатских айтемов, - удобный интерфейс с крупными значками не перегруженный сложными ненужными функциями и продуманная удобная клан-система. Минусы: - самый большой минус заключается в неудачном движке. Так, даже при низком пинге можно испытывать моменты, когда попадаешь в цель (кровища хлещет, все как полагается), однако урон не учтен. Есть проблемы с текстурами, в которых можно застрять, в том числе и навсегда. Вообще часто модельки достаточно ощутимо подергиваются при движении, - при наличии европейского сервера, европейского клан-сервера нет, - наличие демок, это, конечно, очень хорошо, но сами они достаточно неудобны, лагают и даже не имеют возможности перемотки, - менеджмент кланом полностью вынесен на веб-сайт. Вступить в клан, создать новый, посмотреть топы или сделать там еще что-нибудь веселое внутри игры нельзя, - вас запросто могут кикнуть по подозрению в читерстве, или если будете слишком лихо играть. Официальный сайт: http://crossfire.z8games.com/ Другие видео: Мувик: http://www.youtube.com/watch?v=b1Wg-HZ3pFU
Геймплей MM: http://www.youtube.com/watch?v=1XsQyzY2e6U Геймплей GM: http://www.youtube.com/watch?v=lNXn3rbClUA Последний раз редактировалось woo.hoo; 09.05.2010 в 03:15. |
![]() |
![]() |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Пацан посмеялся над этим сообщением: | SeriousSam (27.09.2010) |
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|