Доброго времени суток. В последнее время так называемые "независимые разработчики" радуют все больше и больше. На фоне уже однообразных и скучных "конвеерных" игр известных и крупных компаний эти ребята сильно выделяются со своими порой очень уникальными и чудесными проектами.
Все знают про уже легендарный движок
Source, на котором любили делать свои поделки множество кулибиных. В 2008 году приобрела некую славу одна из таких поделок под названием Dear Esther. С виду обыкновенный мод для HL2 оказался непростой штукой. Геймплея в привычном понимании по сути и не было. Все, что можно было - ходить по большому острову и слушать рассказчика, причем история могла каждый раз меняться. Это была своего рода интерактивная повесть. Модификация брала сильной атмосферой, которая и была ее смыслом. Помимо этого был даже написан саундтрек.
Через какое-то время проектом заинтересовался
Фонд независимых разработчиков и выделил средства для создания полноценной игры, дабы идея приобрела большую популярность. Ведь все это может вылиться в целый новый жанр игр. Представьте, как заебись, когда не нужно будет читать скучную и унылую книгу, и автор сможет выразить все посредством виртуальной реальности. Особенно учтя то, как подрастающее поколение не любит читать, но обожает сидеть за компьютером. И вот, 14 февраля в сервисе Steam стала доступна новая игра -
Dear Esther. За короткое время игра разошлась тиражом в 16 тысяч и успела полностью себя окупить. Особый акцент разработчики сделали на графике, ибо в игре такого рода это очень важно. В скором времени игру собираются перевести на разные языки.
http://www.youtube.com/watch?v=D7VJ4...yer_detailpage