|
![]() |
|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
![]() |
![]() Снова здравствуйте, гладовчане. Продолжаю играть и писать рецензии на игры, которые когда-то безумно доставляли, которые пока что не отнесешь к «старым», но они уже склоняют к ностальгии. Предыдущий обзор тут. На сей раз это будет игра из великой и могучей, огромной и эпичной серии под названием «Star Wars». Игра вышла в 2003 году, и называлась «Jedi Knight: Jedi Academy», является продолжением «Jedi Knight: Jedi Outcast». Скажу сразу: игра невъебательски блять охуенна аж заебись пиздец. Особенно таковой была тогда, когда только вышла, тем более что в то время Звездные Войны были крайне популярны. Игра является шутером от первого\третьего лица. Это значит, что стрельба из всяких пушечек ведется от первого лица, но световой саблей мы размахиваем от третьего. Хотя есть возможность стрельбы и от третьего лица, но это не так удобно, как от первого, да и кто будет ебашить с лазера когда тру джедаи должны гнуть мечом, а на бластеры смотреть, как на… не, это даже не говно. Играем мы естественно тоже за джедая. Сюжет. Итак, 10 лет прошло после падения Империи и смерти Императора на пару с Вейдером. Главный герой, Джейден Корр, после того как безо всяких навыков запилил свой собственный световой меч, отправляется поступать в Академию джедаев, и не абы какую, а основанную самим Люком Сковородкером Скайуокером. Когда звездолет почти приземлился, его сбивает НЕХ. Джейден на пару с новым другом Рошем идут хрен знает куда через джнугли. По пути ГГ обнаруживает храм, в который ебашит лучом из скипетра какая-то телка, а подле нее стоят два здоровенных ситха. Джейден спалился, луч моментально летит в него. Тот падает в отключку, а когда просыпается, ситхи уже съебались, но зато кругом нарисовались джедаи из академии и начали его расспрашивать. Тут-то и начинается звездная котовасия… Геймплей. Ну а хули тут рассказывать, типичный линейный (и не очень линейный) экшн с возможностью выпиливать вражину световой саблей, ебашить скиллами силы и устраивать поединки на саблях с темными джедаями. Как бы вот и все, но все таки у игры есть свои уникальные на тот момент черты. Во-первых это нелинейные элементы. В периодах между сюжетными миссиями, придется выполнять простые задания от академии, которые сюжета практически никак не касаются. Их дают три раза пачками по пять. Перед каждым заданием дают одно очко развития для прокачки какого-нить джедайского умения (лечение, защита, молния из рук и прочая ебень). После выполнения 4 штук нам предлагают пойти выполнять сюжетную миссию, или доделать оставшуюся побочную. Тут как бы ленивый пойдет дальше, а тот, кто хочет еще 1 очко развития, доделает все. Во-вторых: почти в самом конце придется сделать выбор между светлой и темной стороной. Геймплейно выбор игрока почти никак не изменится, а вот сюжет да. В-третьих: в начале игры предстоит самому создать главного героя. Выбрать расу, пол, одеть и всучить ему саблю, у которой мы выбираем эфес и цвет клинка. Ну а дальше все весьма привычно. Появляемся в глуши, идем «по линейке» (хотя придется выполнять некоторые действия для открытия проходов), мочим фаршиков. Хотя в отличии от простых солдат, ситхов не назовешь фаршиками. Уже на второй сложности они могут представлять большую опасность, особенно в группе. Саблей они владеют не хуже вашего, да и силой охотно пользуются. Поединки выглядят круто, к тому же разыгрывается азарт. Сабля то световая, игрок может зарубить врага с одного удара, но с такой же плюхи могут замочить и игрока. Благо есть весьма быстрый сейв-лоад. Несмотря на явное преимущество меча, в игре навалом простого лазерного оружия. От небольшого но мощного бластера, до ракетницы и тяжелого лазера. Тут и появляется возможность проходить игру по разному. В ситхов мы не постреляем, выстрелы они сразу отбивают, а тяжелые снаряды отгоняют. Но простых врагов можно без проблем начинять свицном решетить. Хотя куда приятнее рубануть какого-нить имперского штурмовика любимой саблей. Мечей кстати тоже есть несколько видов. Треть игры мы будем орудовать простым одинарным мечом. Но после «апания» рыцаря-джедая нам позволят вы выбрать: оставить себе нашу любимую саблю, взять в каждую руку по мечу либо схватить двойной меч (ака Дарт Молл из первой части фильма). Технически. Все заебок. Картинка выглядит красиво, пейзажи тоже. Звук радует, особенно его «знакомость» после фильмов. Стоит отметить действительно умный ИИ, которым всегда любят хвалиться разрабы игр по Стар Ворс. Но все же он еще стар, и далеко не идеален. Например когда наш меч вот-вот рубанет штурмовика, то ему пох, он продолжает смотреть и стрелять. Но стоит выдрать из его рук бластер, он побежит прочь. Как только найдет его обратно, будет снова стрелять. Это единичный пример. Но больше заметно это в поединках с ситхами. Например когда один схватил вас силой за горло, второй может без проблем подойти и сделать из вас 1\2. Итог. Ну тут нечего говорить, охуенная это игра. Я сам проходил ее около 20-ти раз, считая еще 3 раза, когда я на днях скачал игру и поиграл вновь. Это просто какая-то магия: сразу же после одного прохождения тянет снова начать новую игру, создать совсем другого персонажа, одеться иначе и выбрать другой стиль меча. Но главное – попробовать другую концовку. Кто играл – вспомнит, как здраво было вжиться в шкуру хранителя мира или даже захочет поиграть еще, кто нет – настоятельно рекомендую. Кто нет не загорится желанием – ну и фиг с вами ![]() Да прибудет с вами сила ![]() p.s. по причине того, что блядофрапс не делает скрины на этом движке, скрины игры из инета. Печаль, хуевые скрины. Последний раз редактировалось Lionson; 26.07.2011 в 17:46. |
![]() |
![]() |
30 пользователя(ей) сказали cпасибо: | 2Late2Win (26.07.2011), AdreN (26.07.2011), AnGeJI (27.07.2011), Bakinec (26.07.2011), Bryant77 (27.07.2011), Caнчо (26.07.2011), Daemoncheg (26.07.2011), Devilar (26.07.2011), Dom1n!k (26.07.2011), Elantir (26.07.2011), Epicw1nner (26.07.2011), Freedomo (26.07.2011), K2 (27.07.2011), KpowkaJoe (26.07.2011), LAVEPOINT (27.07.2011), LilToxer (26.07.2011), Maroder777 (28.07.2011), MasterBrain (26.07.2011), MihaeL (26.07.2011), Mr.Р.ы.Ж.и.Й. (26.07.2011), Oktorbak™ (04.08.2011), Origami (26.07.2011), Romajke (27.07.2011), Siefan® (26.07.2011), St.Lakra (27.07.2011), Timmy (26.07.2011), tronze (26.07.2011), xDarKpsYx (26.07.2011), XoXXXoL (26.07.2011), xz_nekto (26.07.2011) |
![]() |
#2 |
ベース奏者
|
![]()
Пиздатая игруха)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
![]() |
![]()
Не играл в свое время
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
sasaid
|
![]()
помню часы просиживал в Jedi Academy :)
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
![]() |
![]()
В ЖА самое пиздатое это мультиплеер. Там такой скилл надо надрачивать чтобы ебашить, пзцд ><
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
![]() |
![]()
играл не в эту, а в Star Wars: Knights of the Old Republic и от нее я тащился. не сомневаюсь, что и эта часть ахуенна. заслужил спасибку. молодец!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
![]() |
![]()
отличная игра, может ещё сыграю
__________________
Инструкция о том, как выйти из любой ситуации |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
![]() |
![]()
А кули скрины от Escape Yavin ??
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|