Короче просрали в прошлом году "Виртуса" свою команду по CS и чесали репу что им делать, ведь сам проект Virtus.pro задумывался изначально, как команда в дисциплине по Counter Strike, что собственно и сделало в будущем имя принеся ту популярность, что есть сейчас.
Долго ходили они вокруг да около, присматривались к самым разным игрокам и командам, в итоге выбрали поляков, а именно команду AGAiN, несмотря на смешные польские фамилии у поляков есть еще одно преимущество - они выигрывали невероятно крупные турниры, вплоть до чемпионатов мира.

Цитата:
"Всем привет, я очень рад, что после нескольких недель упорных поисков, мы наконец-то нашли себе новый дом. Некоторым из вас эти поиски казались вечными, нам, в принципе, тоже, но вот мы, наконец-то, определились с нашим планами на 2014 год. Мы рады присоединится к Virtus.pro и стать их новым составом по Counter-Strike: Global Offensive. Мы стремимся удовлетворить все ожидания организации, но первоочередной целью является возвращение нашей команды на вершину
Я не скажу, что мы самая сильная команда и это будет легко, но, пожалуй, впервые за долгое время мы получим поддержку, которую так долго искали. Теперь нам предстоит переживать лишь за наши игровые результаты. Я хотел бы поблагодарить организацию Virtus.pro за их веру в нашу команду, надеюсь, наше сотрудничество будет замечательным, а мы добьемся тех результатов, которые удовлетворят обе стороны. Также я рад анонсировать возвращение Кристиана Ленза – отныне он снова будет нашим менеджером. С возвращением, бро!"
|
(с)
Виктора 'TaZ' Войтаса
Так, что теперь болеем за национальную Русскую сборную из поляков и одного немца! Ура! Тем более, что Valve постоянно улучшают CS:GO, что только прибавляет популярности свежей, но невероятно востребованной, дисциплине. Еще несколько лет назад все орали, что CS:GO - это муторный шлак и вообще 1.6 не убить, а сегодня в "GO" рубят все, потому что модно, стильно, молодежно, да и система с каждым пачем все лучше и лучше, так например Valve обьявили о выпуске нового патча, аж на 142 Mb от 24 января 2014 года:
- Улучшена серверная инфраструктура
Внутриигровой интерфейс
- Исправлен баг памяти при переключении сворачивании игры
- Добавлена возможность создания нескольких колонок в списке друзей
- Список друзей можно прокручивать мышью
- Добавлен фильтр предметов в инвентаре по имени
- Добавлена возможность сортировки выделенных предметов
- Игроки больше не могут инициировать изгнание игрока на матчпоинте или последнем раунде игры.
- Оповещение об установке бомбы теперь сообщает о времени, которое осталось до взрыва бомбы
- Состояние кнопки включения/выключения микрофона в лобби теперь сохраняется от сессии к сессии
- Исправлен баг с курсором мыши в главном меню, разделе «Блог»
- Исправлен баг с мышью в главном меню в выделенном состоянии.
- Пункты контекстного меню теперь разделены на категории.
- Теперь игроку не надо будет выбирать ключ при открытии кейса, если используются одинаковые типы сундуков
- Исправлены случаи, когда игроки не могли переименовать предметы в лобби и меню паузы
- Изображение скинов в инвентаре теперь отображается с учётом наклеек
- Покупая шлем, когда он у вас уже есть, вы будете улучшать уровень брони мгновенно при покупке.
- Исправлен баг с отображением девайса убийцы при просмотре демо
- На гранатах теперь отображается, кому они принадлежат.
- Исправлен баг с усечением текста в панели голосования
- Исправлен баг с неотображением худа с HP, бронёй и патронами при просмотре GOTV
- Исправлены проблемы с выравниванием текста в панели спектатора
- Исправлена ошибка с фоном оружия в режиме спектатора
- Немного изменена панель спектатора
- К исходникам возвращена панель награждения подарками
- Убран снег в главном меню
- Убраны все праздничные эффекты с карт
- Добавлены недостающие кириллические символы
- Исправлено пропадание худа при сворачивании и запуске других приложений (например, HLMV)
Карты
OVERPASS
- [Точка A]
— Передвинут CT фургон для создания более эффективного прикрытия
— На CT фургон можно запрыгнуть
— Передвинуты заборы для создания пространства
— Убрана красная машина
— Расширена дверь в задней части точки
— Блокирована видимость с моста на канал
— Изменено расположение/угол вращения грузовика
— Расширены коридоры и лестницы
- [Точка B]
— Передвинуто место для установки бомбы в сторону CT-столба и платформы, для создания большего пространства и прикрытия
— Улучшена видимость игроков в месте для снайперов
— На мешки с цементом теперь можно запрыгивать
— Открыта стена со стороны CT
— Расширен мост
- [Остальная карта]
— Передвинуты CT и TT респауны
— Увеличен радиус взрыва C4 с 400 до 500
— Перила в снайперской комнате больше не защищают от пуль и гранат
— Добавлено освещение в снайперскую комнату
— Расширена дверь в коннекторе
— Упрощена ориентировка в коннекторе
— Расширен коридор возле T спауна
— Цвета в каналках стали ярче
— Увеличена «climbing thing» в плейграунде
— Расширен коридор в ванной
— Окна в ванной теперь можно разбить
— Исправлены позиции для камер в режиме спектатора
— Оптимизация звуков
— Исправлено множество мелких багов
COBBLESTONE
- Текстуры на верхушке деревьев «потяжелели»
- Добавлено больше «тяжелых» текстур, на которых можно стоять
- Исправлены мелкие частицы на карте, которые можно принять за гранаты
- Заблокирован «a sightline» в «battlements» на точке А
- Заблокирована позиция в подземке возле А
- Исправлены светлые модели возле статуи, которые можно было принять за головы
- Убраны туалеты в задней части Б
- Увеличена высота забора на Б
- Исправлено множество мелких багов