Игр было много, на любой вкус, цвет, запах и осязание. От небольших indie-проектов, разрабатываемых одним человеком, до настоящих эпохальных многобюджетных блокбастеров, которые стоят больше, чем новая Ferrari. Тянуть с предварительным отбором не было смысла - слишком поздно для этого, да и большинство назвали бы онлайн-проекты, которые, по сути, никогда не участвовали в нормальных номинациях, для них выведена отдельная.