FuckYou™ |
14.07.2012 23:24 |
GladWar
upd06.02.2012:Залез первый раз за последние 1.5 месяца в клиент.Очень много мусора.
Внутреигровая денежная система GladWar :

[table 1 5 0]1^ Команда | Результат | Метод | Сумма
1^Counter-Glad| победа | Конец раунда | 3.250
1^Counter-Glad| победа | Вся Glad команда убита | 3.250
1^Counter-Glad| победа| Бомба обезврежена | 3.250
1^Counter-Glad| проигрыш | Вся C-Glad команда умерли | 1.400*
1^Counter-Glad| проигрыш | Бомба взорвалась | 1.400*
1^Glad| победа | Все CG убиты | 3.250
1^Glad| победа | Бомба взорвалась | 3.500**
1^Glad| проигрыш | Все Glad умерли | 1.400*
1^Glad| проигрыш| Бомба обезврежена | 2.200*
1^Glad| проигрыш | Конец раунда | 1.400***
[/table]
Теперь рассмотрим подробнее
1. За каждое убийство игрока противника Вы получаете по 300 $ (получает только тот игрок, который непосредственно убил соперника). Это дает возможность получить до 1500 $ за 5 убийств в одном раунде.
2. CG при выигранном раунде, всегда получают одинаковую сумму 3250 $, будь то уничтожение всех Glad, окончание времени раунда или обезвреживание бомбы. Это никогда не меняется.
3. Glad получают базовую сумму 3250 $ за победу в раунде путем ликвидации всех СG или получают сумму 3500 $ за победу от взрыва бомбы. ** 3500 от взрыва получается только если остался хотя бы один живой СG, иначе, даже если взорвалась бомба но перед этим умерли все СG – сумма будет 3250 $.
4. При проигрыше, СG получают базовую сумму 1400 $. Но если была попытка разминировать установленную бомбу то начисляется бонус в 100 $, итого получаем 1500 $.
5. Glad, при проигрыше, получают базовую сумму 1400 $, если они смогли установить бомбу, то начисляется бонус в 800 $, итого получаем 2200 $, ***но если бомба не установлена, проигран раунд, то тем из Glad, кто остался жив, вообще ничего не начисляется в следующем раунде, итого - 0 $ (сделано для мотивации террористов к выполнению своей миссии)
6. Кроме того, есть еще кое что важное, Вам нужно беспокоиться о LOW-CASH (правило малых денег) для проигравших. * Это правило начинает действовать с суммы 1400 $ в первом раунде, далее в каждом подряд проигранном раунде сумма для проигравших увеличивается на 500 $, но на 6-м раунде увеличение останавливается, и, начиная с шестого раунда, сумма составляет 3400 $ для каждого следующего, проигранного подряд раунда.
Например:
1-й проигранный раунд - 1400 $ на 2-й раунд
2-й 1400 + 500 $ = 1900 на 3-й раунд
3-й 1900 + 500 $ = 2400 на 4-й раунд
4-й 2400 + 500 $ = 2900 на 5-й раунд
5-й 2900 + 500 $ = 3400 на 6-й раунд
6-й 3400 $ на 7-й раунд
Максимум 3400 $
Еще несколько простых советов:
1. (Для Glad) Если раунд заканчивается не в Вашу пользу, и у Вас нет ничего ценного кроме пистолета (который выдается бесплатно в начале каждого раунда после вашей смерти или в начале игры) то лучше сделайте так, что бы Вас убили. Так вы получите 1400* $, а если останетесь в живых то получите 0, это выгодно для Вас даже учитывая прибавку сопернику в 300 $ за Вашу смерть, т.к. 1400-300=1100 в Вашу пользу.
2. (Для Glad и СGlad) При возможности всегда подбирайте более мощное, лучшее для Вас оружие. Так же для экономии подбирайте оружие, в котором осталось больше патронов (а Вы думаете почему все игроки ТОП команд в конце каждого раунда бегают и перебирают все оружие, упавшее с погибших?)
3. (Для СGlad)Если стоит бомба, все террористы мертвы и у вас еще остается много времени для дифюза то не спешите, возможно стоит поискать среди упавшего рядом оружия АВП или еще какое то необходимое вашей команде оружие которого у Вас нет.
Управление GladWar :

Система управления в GladWar полностью отвечает классике жанра и представляет с себя следующее:
На клавиатуре:
"W" - Движение вперед
"S" - Движение назад
"A" – Стрейф влево
"D" – Стрейф вправо
1, 2, 3, 4, 5 переключение оружия и инвентаря, где:
1 - Основное оружие (Primary weapon) - дробовики, винтовки, автоматы
2 - Дополнительное или вторичное оружие (Secondary weapon) - пистолеты
3 - Нож (Knife)
4 - Гранаты (Granade) - выбираются в таком порядке: осколочная (НЕ), ослепительная (flash), дымовая (smoge)
5 - Бомба С4 - Только для терористов
"R” - перезарядка
"E” – Использовать (применяется при разминировании бомбы, при активации заложников, для просмотра экранов видеокамер на некоторых картах и т.д.)
"Space” - прыжок
"Ctrl” - присесть
"Shift” - ходьба
"G” – выбросить (можно выбросить любое оружие кроме ножа, бомбы и гранат)
"F” – вкл / выкл фонарик
"B” – открывает основное меню покупок
"О" – открывает меню покупки экипировки
"Q” – быстрое переключение на предыдущее оружие (очень важная функция для AWP-шников, )
"TAB” – открывает меню статистики (список игроков, количество раундом, побед каждой команды, фрагов и смертей каждого игрока)
"M” – меню смены стороны (смена команды или выход в режим наблюдения)
"N" – вкл / выкл прибор ночного видения
"<” купить боеприпасы к основному оружию (primary weapons)
">” купить боеприпасы к дополнительному оружию (secondary weapons)
" ` ” (или "~”) – вызов консоли , подробнее о консольных командных читайте здесь
Мышь:
Левая кнопка мыши – огонь
Правая кнопка мыши – дополнительная функция оружия или инвентаря (снайперский прицел)
Системные требования GladWar :

[table 1 5 0]1^ . |Минимальные | Рекомендуемые
1^ Процессор | 500 МГц | 800 МГц
1^ ОС | Windows 98, 2000, XP | Windows 2000, XP , Vista , 7
1^ Оперативная память | 96 МБ | 128 МБ
1^ Место на жёстком диске | 400 МБ | 600 МБ
1^ Видеокарта | VGA с объёмом памяти 16 МБ | SVGA с объёмом памяти 32 МБ
[/table]
Так же необходимо иметь в наличии: Мышь, клавиатуру, Звуковую карту, для игры по Интернету - Интернет-соединение
Важные примечания:
- Системные требования указаны для клиентской части, т.е. для тех кто присоединяется к игре.
- Так же хочется отметить что GladWar и Windows 7 очень не любят друг друга, наша рекомендация – оптимальная ОС Windows XP.
WeaponShop :

!Оружия будет столько,сколько идёт по стандарту CS 1.6 (ЭТО ТОЛЬКО В ПЕРВОЕ ВРЕМЯ ПОКА НЕ БУДЕТ ДОРАБОТАН МАГАЗИН НА СТОРОНЕ СЕРВЕРА!
Glad:
1. Пистолеты: Glock 18 ; MK23 ; K5 ; Desert Eagle ; Dual Handgun
2. Дробовики: 870MCS ; Spas15
3. Автоматы: MP7 ; Kriss ; UMP45 ; P90
4. Штурмовые: K2 ; AK47 ; SSG69 ; SG550 ; L115A1 ; PSG-1
5. Пулеметы: МК45
6. Снаряжение: Бронежилет ; Бронежилет и шлем ; Слеповая граната ; Осколочная граната ; Дымовая граната; Прибор ночного видения
CGlad:
1. -
2. -
3. -
4. -
5. -
6. -
Вопрос-Ответ.

В: В чем суть игры?
О: Суть игры такая-же как и во всех онлайн шутера,только тут не будут копы и теры,Тут будут битва м/у Counter-Glad and Glad.
В: Как я понял, это что-то на подобии сервера в кс, толко типо будет отдельный лаунчер и прочая хуйня?
О: Всё правильно понял.Будет лаунчер через который в дальнейшем будет обновляться клиент.
В: Чем отличается этот клиент от обычной CS на движке HL ?
О: Первым в глаза должна броситься графика. Конечно не идеал как на движке HL2 , но всё-же лучше. Оружие взятые со всего мира + сохранены все их параметры. Оффициальные карты проекта GW ("возможно" с начала останутся топ карты из CS).
В: В игре будет так-же много читеров как и во всех других онлайн шутерах?
О: Конечно же нет! Мы постараемся больше вниманию уделять защиты клиента.Даже если в игре появится хоть один читер,то он улетит в пермаментный бан.
В: Будет ли введина система доната?
О: В дальнейшем да.Но он будет максимально дешевым и от него не будет дизбаланса.
В: Сколько будет серверов?
О: Для начала 1. В дальнейшем будет зависить от посещаемости.
В: Будет ли введена регистрация аккаунтов?
О: Конечно.
В: Какое оружие ждет нас в GW?
О: Весь боекпомлект Вы можите посмотреть в 1 посту топика.
|