Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Новости (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=85)
-   -   Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2 (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=44325)

MihaeL 07.11.2012 23:00

Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Вложений: 7
Не секрет, что разработка второй части Сталкера велась давным давно, иногда не особо успешно, иногда с проблемами, но велась. В итоге разработку игры вообще "приостановили" и обломали всех школьников и прочих ценителей сталкерства, коих во всех мире наберется не один миллион. Возможно, игру еще воскресят, сделают "годной" и она таки увидит свет, но, помня время разработки первой части, этого в скором времени ждать не следует. Тем не менее, осталась масса наработок и артов от художников, дизайнеров или как там их еще кличут. Их мы и рассмотрим сегодня и попытаемся в уме представить, какой же могла получиться эта игра.

Этот "дядя"... чем-то похож на Слендермена. И не только ростом и силуэтом. По словам того, кто это рисовал - "леший" обитает глубоко-глубоко в лесу, вдали от сталкерских поселений и районов, где могут быть люди. И вот, если вас черт понесет в лес в поисках полезных ископаемых, нычек и артефактов - он может вас выцепить и изнасиловать отнести в свой дом к таким же наивным дурочкам как и вы. Он выложит вас в форме звезды, сам раскинувшись над безвольными телами мостиком, откроет свои внутренности и примется за трапезу. Только питаться он будет не совсем вами. Он питается аномальной энергией Неосферы, а вы, точнее ваша нервная система и нервная система ваших коллег по несчастью, являетесь эдаким проводником. Убить эту няшу можно в то время, когда он раскроет свои уязвимые внутренности, выхватив оружие и точно выстрелив. В противном случае - потрачено.

Пара версий старых-добрых свинок
Вложение 67849Вложение 67850
Не знаю, конечно, что курят авторы вот таких вот шедевров, но результат на лицо - выглядят они весьма странновато и ужасающе. Ну и не удивительно, радиация-то бесследно не пройдет! Нагоняет ужаса тот факт, что сама свинья по сути при поражении потеряла свою собственную волю и сознание, за него думает и решает паразит, как раз таки торчащий из жопы, в то время как сама свинья вроде как и жива, но в то же время безвольно тащится за самим паразитом. Во втором варианте у паразита появилось лицо, пяточок и жуткие челюсти.

Да-да, собирались сделать и такое интересное чудо порожденное злыми силами аномалий и радиации. И нет, это не девушка-монстр, которая в "прошлой" жизни была бревном, а "монстр", который умело маскируется под дерево и неопытный, начинающий сталкер вряд ли отличит настоящее дерево и эту тварь. Неизвестно, что же этот монстр в итоге мог бы с вами сделать, но вряд ли это было бы что-то хорошее и полезное. Можно предположить, что эта тварь могла бы вас сама превратить в дерево, сожрать скрытыми щупальцами или же.. ай, да кто ж его знает то? Фантазии у наркоманов не занимать.


Вот такие вот интересные монстры планировались в игре. И это явно далеко не все, которые собирались ввести в S.T.A.L.K.E.R 2. Жаль только у GSC что-то там не сложилось. Не знаю, то ли финансов не хватило (у THQ так же проблемы, они отложили несколько ключевых проектов на следующий финансовый квартал 2013го), то ли разногласия были в команде, то ли сил не хватало.. то ли и правда глава GSC что называется "ссучился". Догадки можно строить вечно, но они так и останутся лишь догадками. Так же были слухи и о продаже проекта компании Bethesda, которые, впрочем, до сих пор не подтверждены официально. Что же будет с проектом, умрет ли он окончательно или его все же продолжают разрабатывать. Остается надеяться на лучшее. И ждать сторонний проект Survarium, от людей, которые принимали непосредственное участие в разработке первой части сталкера и глобальных аддонов к нему.


Timmy 07.11.2012 23:15

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Аж жутко стало. Только вот как-бы в оригинальном сталкере и в аддонах к нему, свиньями были - плоти. Как бы они объяснили появление этих свиней - непонятно.

Mogoro 07.11.2012 23:21

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
уже который год они то закрываются,то опять начинают работать над проектом

---------- Post added at 01:21 ---------- Previous post was at 01:20 ----------

еще бы аккорды с этого ролика,эх

N'Dorphin 07.11.2012 23:42

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
http://gladpwnz.ru/forum/attachment....9&d=1352314689
У свинки батхерт?

Эрик Картман 07.11.2012 23:52

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Мне больше первый вариант свинки нравится nyash2

Holdem 07.11.2012 23:55

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Эм, разработка!? Как мне кажется, разрабы под анальными пытками принудили пару художников из Кении нарисовать пару артов, втулили их финансирующей стороне и пока те поплевывая в левую ладонь знакомились с "незнакомкой" в ожидании чуда в виде сралкера 2, разрабы ебанули на электричке к бабушке в Дерябино, есть грибы и смотреть ковер ибо АПЛАЧЕНА! noface

---------- Post added at 22:55 ---------- Previous post was at 22:54 ----------

Цитата:

Сообщение от N'Dorphin (Сообщение 1394198)

Я чем то на эту свинью похож, видя последние новости о свалкере :96:

XoXXXoL 08.11.2012 00:05

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Holdem (Сообщение 1394229)
Эм, разработка!? Как мне кажется, разрабы под анальными пытками принудили пару художников из Кении нарисовать пару артов, втулили их финансирующей стороне и пока те поплевывая в левую ладонь знакомились с "незнакомкой" в ожидании чуда в виде сралкера 2, разрабы ебанули на электричке к бабушке в Дерябино, есть грибы и смотреть ковер ибо АПЛАЧЕНА! noface

---------- Post added at 22:55 ---------- Previous post was at 22:54 ----------



Я чем то на эту свинью похож, видя последние новости о свалкере :96:

У тебя тоже в жопе паразит, думающий и решающий за тебя?:60:

Mudgoren 08.11.2012 00:09

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Давно не новость, но тем не менее скажу спасибо автору.

---------- Post added at 10:09 PM ---------- Previous post was at 10:07 PM ----------

Сталкер 2 будет. Только делать его станет другая команда - новая. Григорович сказал, что как только отдохнёт, то сразу начнёт набирать новых людей для разработки. Ну и конечно же продавать права на игру он никому не собирается.

N'Dorphin 08.11.2012 00:16

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Mudgoren (Сообщение 1394271)
Сталкер 2 будет. Только делать его станет другая команда - новая.

Ох тревожно сердечку геймерскому.
Хуйни ведь наделают.

Интеллектуал 08.11.2012 00:19

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Пидоры они, я первый сталкером не увлекался играл раза 4 , но во второй бы зарубился

Insane 08.11.2012 00:22

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Сел поесть под деревом, а в итоге оказался сам съеденным. poherman

Holdem 08.11.2012 00:23

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от [Judge Dredd] (Сообщение 1394267)
У тебя тоже в жопе паразит, думающий и решающий за тебя?:60:

Именно! И он думает ебануть все к хуям, раз не будет продолжения банкета. :84:

---------- Post added at 23:23 ---------- Previous post was at 23:22 ----------

Цитата:

Сообщение от Insane (Сообщение 1394317)
Сел поесть под деревом, а в итоге оказался сам съеденным. poherman

Животное, за стол!

Insane 08.11.2012 00:29

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Holdem (Сообщение 1394318)
Именно! И он думает ебануть все к хуям, раз не будет продолжения банкета. :84:

---------- Post added at 23:23 ---------- Previous post was at 23:22 ----------



Животное, за стол!

Где ты в зоне стол найдешь? А если и найдешь, то он фонить будет. poherwm

---------- Post added at 23:29 ---------- Previous post was at 23:27 ----------

Или тебя сам стол съест.

---------- Post added at 23:29 ---------- Previous post was at 23:29 ----------

Что-то я наркоманю, пойду спать.

GNOM 08.11.2012 02:45

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
однажды UGnommaSystems разбогатеет, купит GSC и запилит сталкер 2 с випками и плащами за донат. One day... one day !

Интеллектуал 08.11.2012 03:30

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
шуткает

---------- Post added at 03:30 ---------- Previous post was at 03:30 ----------

Цитата:

Сообщение от GNOM (Сообщение 1394408)
однажды UGnommaSystems разбогатеет, купит GSC и запилит сталкер 2 с випками и плащами за донат. One day... one day !

kuku у вас сервер упал

Wake 08.11.2012 07:39

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Что-то уж слишком нереальной игру они делали.

Lomosar 08.11.2012 07:43

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от GNOM (Сообщение 1394408)
однажды UGnommaSystems разбогатеет, купит GSC и запилит сталкер 2 с випками и плащами за донат. One day... one day !

И проект развалится через неделю.poherwm

* 08.11.2012 07:49

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Я первую часть-то не прошел :с

Kentyxa 08.11.2012 08:40

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от * (Сообщение 1394480)
Я первую часть-то не прошел :с

ты многое потерял

* 08.11.2012 08:54

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Kentyxa (Сообщение 1394486)
ты многое потерял

По-моему,я ньюфаг застрял там на 1 или второй миссии.
Меня кабанчик убивал и я не разобрался до конца в игре => удалил

Santos 08.11.2012 09:17

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от N'Dorphin (Сообщение 1394296)
Ох тревожно сердечку геймерскому.
Хуйни ведь наделают.

Вся разработки, согласно закону об авторском правe, принадлежат компании и являются её интеллектуальной собственностью, которая оплачивала труд программистов, в данном случае, как я понимаю, это gsc world (царь которой григорович), чьи наработки выложены сверху михаэлем <3. Так что на счет фейлов я бы не спешил с выводами :38:

Анальный_ГусЪ 08.11.2012 10:02

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Простите меня конечно, но откуда-то мне приходила информация, что проект S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на движке CryEngine компанией, если я не ошибаюсь, Crytek.
И мне в доказательство, какой-то левый сайт http://stalker.uz/raznoe-k-stalker/n...stalker-2.html )

Vaynard 08.11.2012 10:36

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Пьяная школота накаченная ягой, вот это монстры массового поражения

Анальный_ГусЪ 08.11.2012 10:44

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Vaynard (Сообщение 1394527)
Пьяная школота накаченная ягой, вот это монстры массового поражения

А к чему этот пост?

Vaynard 08.11.2012 11:00

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Анальный_ГусЪ (Сообщение 1394531)
А к чему этот пост?

а если включить логику и связать название темы + мой пост?

Анальный_ГусЪ 08.11.2012 11:06

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Vaynard (Сообщение 1394538)
а если включить логику и связать название темы + мой пост?

То ты написал чушь...

Mudgoren 08.11.2012 11:16

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Анальный_ГусЪ (Сообщение 1394510)
Простите меня конечно, но откуда-то мне приходила информация, что проект S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на движке CryEngine компанией, если я не ошибаюсь, Crytek.
И мне в доказательство, какой-то левый сайт http://stalker.uz/raznoe-k-stalker/n...stalker-2.html )


Да, была такая информация. То ли разработчики сначала делали игру на движке Crytek, но потом передумали и стали делать на каком-то своём, то ли наоборот.

---------- Post added at 09:16 AM ---------- Previous post was at 09:12 AM ----------

Цитата:

Сообщение от N'Dorphin (Сообщение 1394296)
Ох тревожно сердечку геймерскому.
Хуйни ведь наделают.

Почему вы так считаете? Ведь компания как-раз и была распущена по причине своей некомпетентности. Сергей Григорович сказал, что понял, что данная команда не в силах сделать игру такой, какой она должна быть. Вот и уволил всех. Хотя конечно, достоверной причины так кроме самого Григоровича никто не знает. Но, тем не менее, Сталкер 2 будет, а уволенные ребята не растерялись и делают свою игру. Всё нормально.

Анальный_ГусЪ 08.11.2012 11:23

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Спасибо, а то я что-то подзабыл...

Vaynard 08.11.2012 11:48

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Анальный_ГусЪ (Сообщение 1394543)
То ты написал чушь...

у меня свинья и мне можно. А ты не догнал суть послания kuku

Maloron 08.11.2012 11:54

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Vaynard (Сообщение 1394571)
у меня свинья и мне можно.

В любой непонятной ситуации, скажи про свинью kuku

Vaynard 08.11.2012 11:55

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Maloron (Сообщение 1394573)
В любой непонятной ситуации, скажи про свинью kuku

ах ты профессиональный тимо kuku
у меня чудо-ачива хряка есть :5:

Gennery 08.11.2012 12:49

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
у меня то и 1 часть не шла на компе а тут 2 часть

HioAGy 08.11.2012 13:19

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Свинка няшка :3

Squirell 08.11.2012 16:49

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от don42 (Сообщение 1394607)
у меня то и 1 часть не шла на компе а тут 2 часть

Такая же хуйняmegusta

HateSupport 08.11.2012 16:55

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Очень печально за сталкера второго... Ждал, и буду ждать с нетерпением выхода.

MOBYslim 08.11.2012 18:10

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
в очередной раз напишу, что очень жаль, какая история со сталкером творится. это одна из самых лучших игр. и самая главная ее ценность - нештампованность.

N'Dorphin 08.11.2012 18:28

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Mudgoren (Сообщение 1394546)
Почему вы так считаете? Ведь компания как-раз и была распущена по причине своей некомпетентности. Сергей Григорович сказал, что понял, что данная команда не в силах сделать игру такой, какой она должна быть.

Григорович выкинул на улицу людей, создавших игру, которую обожают миллионы. Пусть в ранних версиях было огромное количество багов и недоработок, но игра делалась с любовью. Иначе в ней небыло бы той атмосферы.
Будут ли те, кого наймет Григорович, любить эту игру так же? Смогут ли осилить эту планку и поднять ее ещо выше?

Holdem 08.11.2012 19:36

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Insane (Сообщение 1394328)
Где ты в зоне стол найдешь? А если и найдешь, то он фонить будет. poherwm

---------- Post added at 23:29 ---------- Previous post was at 23:27 ----------

Или тебя сам стол съест.

---------- Post added at 23:29 ---------- Previous post was at 23:29 ----------

Что-то я наркоманю, пойду спать.

Зайди у сидоровича пожри или в бар :87:

Цитата:

Сообщение от Wake (Сообщение 1394474)
Что-то уж слишком нереальной игру они делали.

Подпись чуть мазнул мальбертом сударь. elite1
http://cs315726.userapi.com/v3157265...WQaz2jrN_M.jpg
http://cs308824.userapi.com/v3088244...Ky75LQqkaQ.jpg

Mudgoren 08.11.2012 21:44

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Новые концепт - арты по Сталкеру 2:

http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k...012-11-07-1948

Эрик Картман 08.11.2012 21:50

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
^
Комментарии читал?


Текущее время: 07:55. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/