Первый сайт об играх без цензуры

Первый сайт об играх без цензуры (http://gladpwnz.ru/forum/index.php)
-   Новости (http://gladpwnz.ru/forum/forumdisplay.php?f=85)
-   -   Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2 (http://gladpwnz.ru/forum/showthread.php?t=44325)

Mudgoren 08.11.2012 22:00

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от N'Dorphin (Сообщение 1394978)
Григорович выкинул на улицу людей, создавших игру, которую обожают миллионы. Пусть в ранних версиях было огромное количество багов и недоработок, но игра делалась с любовью. Иначе в ней небыло бы той атмосферы.
Будут ли те, кого наймет Григорович, любить эту игру так же? Смогут ли осилить эту планку и поднять ее ещо выше?

1. Он работодатель, а не тот, кто даёт жилье. Следует различать эти два понятия.
2. Поверьте, будут. Любовь и открытая душа к проэкту будут главными критерием при наборе сотрудников.

И ещё, половина тех, кто делал Сталкер с любовью уже давно ушла или была уволена до закрытия компании. Именно поэтому два последних аддона скатились вниз.

Lionson 09.11.2012 18:37

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от * (Сообщение 1394480)
Я первую часть-то не прошел :с

Ебать ты лох.

Sky-Rzn 19.11.2012 15:37

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Ностальгия по вылетам в пиратке :C

Holdem 19.11.2012 22:04

Re: Какими могли быть монстры в S.T.A.L.K.E.R 2
 
Цитата:

Сообщение от Sky-Rzn (Сообщение 1413602)
Ностальгия по вылетам в пиратке :C

Все три части - пиратка, не одного вылета, прохождение не однократное.elite1

Нехуй качать с торентов "http://чурки-раздача.узкожопые"


Текущее время: 02:40. Часовой пояс GMT +5.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Кто скопирует информацию с данного портала без ссылки на него, тот лох ибаный! \m/